Diseñador de videojuegos

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Funciones relacionadas: Diseñador de juegos,Diseñador de juegos de ordenador,Diseñador de juegos/simulación

Focos de atención

Títulos similares

Diseñador de juegos, Diseñador de juegos de ordenador, Diseñador de juegos/simulación

Descripción del trabajo

"Los soñadores " Los diseñadores de videojuegos imaginan todo desde cero, incluidos los personajes, la jugabilidad, la mecánica y el argumento. Pueden provenir de distintos ámbitos: técnico, de audio o artístico. 

Aspectos gratificantes de la carrera
  • ¡Conseguir hacer juegos!
  • Formar parte de una comunidad dinámica y apasionada de creadores de juegos.
  • ¡Diversión!
La primicia
Un día en la vida
  •  Preproducción: Sueña y esboza el concepto del juego. Recopila todo en el documento de diseño del juego (el "proyecto de juego"), que incluye el concepto, la jugabilidad, la lista de características, el escenario/la historia, el público objetivo, los requisitos/el calendario y las estimaciones de personal/presupuesto.
  • Producción: Trabaja con los programadores y los artistas para asegurarse de que su diseño se lleva a cabo. Comprueba los flujos. Crea diagramas de flujo.
Habilidades necesarias en el trabajo
  • Capacidad de contar historias 
  • Gestión del tiempo
  • Pensamiento creativo 
  • Diseño
  • Resolución de problemas
  • Conocimiento de la tecnología: es útil conocer el lenguaje de scripting (Lua, Python, software de modelado 3D).
Diferentes tipos de diseñadores
  • Diseñador principal: Principal visionario del juego. Recoge las ideas del equipo en el documento de diseño del juego. Gestiona los calendarios y las tareas. Suele tener una gran capacidad técnica y artística.
  •  Diseñador de contenidos: Desarrolla el argumento y los personajes del juego.
  • Diseñador de mecánicas de juego: Trabaja en una pieza específica del juego. El trabajo depende del género del juego.
  • Diseñador de niveles: Crea el entorno del juego, los objetos y los personajes que lo habitan.
  • Escritor: Crea textos y diálogos.
Diferencias entre estudio e independiente

Estudio

  •  Trabaja para una empresa más grande, normalmente con un equipo de diseñadores más amplio.
  • Ventajas: Suele haber más estabilidad financiera, posibilidad de trabajar en proyectos más grandes.
  • Contras: Lo más probable es que trabajes en lo que la empresa quiere que trabajes. Muchas horas para cumplir los plazos.

Independiente

  • Trabaja con un equipo para crear tu propio juego. Alto riesgo, alta recompensa.
  • Ventajas: Trabaja con un equipo en tus términos, en tu tiempo. Puedes crear tu propio juego.
  • Contras: Menos recursos, más riesgo, y hay que llevar muchos sombreros (marketing, distribución, garantía de calidad...etc.).
Tendencias actuales del sector
  • El lado independiente está creciendo debido a la reducción de las barreras de entrada debido al software asequible y a la facilidad de distribución; a su vez, hay más competencia.
  • La consola está cambiando. Los juegos para móviles aumentan. Especialmente con el iPad.
¿Qué tipo de cosas disfrutaba la gente de esta carrera cuando era más joven? ....
  • Juegos: juegos de mesa, juegos de cartas, videojuegos...etc.
  • Me encantaba dibujar y pensar en ideas, historias, mundos diferentes, 
  • Le encantaba la animación y hacer cómics.
  • Juegos hechos: juegos de mesa, juegos de cartas, videojuegos...etc.
Educación necesaria
  • Por término medio, los diseñadores de videojuegos tienen títulos universitarios, como una licenciatura en diseño de juegos, simulación y visualización, arte de juegos, desarrollo de juegos, diseño gráfico, diseño multimedia o informática. Algunos de los mejores diseñadores obtienen un máster 
  • Aunque a menudo se prefiere una formación académica, a veces los diseñadores se abren paso demostrando su competencia y experiencia laboral en codificación y otras habilidades relacionadas. 
  • Algunas escuelas ofrecen cursos de iniciación y cursos de diseño de juegos ad hoc (como los ofrecidos por Vertex School) que los estudiantes pueden tomar, como arte y animación de juegos, lenguajes de programación, efectos visuales, animación 2D, modelado 3D y arte conceptual.
  • También son esenciales las habilidades de gestión de proyectos y de trabajo en equipo 
  • Hay diferentes tipos de juegos, como los de consola, los de móvil, los de ordenador y los multijugadores masivos en línea, cada uno de los cuales puede requerir diferentes habilidades
  • La mayoría de los diseñadores adquieren conocimientos y habilidades adicionales a través de las prácticas de diseñador de videojuegos Formación en el puesto de trabajo
Principales instituciones educativas
Cosas que hacer en el instituto y la universidad
  • Practica tus habilidades desde el principio con programas fáciles, sin necesidad de codificar, como GameMaker 
  • Considere la posibilidad de diseñar algunos juegos sin utilizar un ordenador 
  • Juega a varios videojuegos y toma nota de los aspectos que te parecen más (y menos) atractivos
  • Hablar de juegos con amigos y otros jugadores de la comunidad, tanto en línea como en persona
    • Recuerda mantener conversaciones fuera de los foros online, porque la dinámica en persona puede generar pensamientos e ideas diferentes.
  • Trabaja en un portafolio online que muestre tus mejores trabajos, y mantenlo actualizado a medida que vayas mejorando
    • Sitios como Coroflot, Carbonmade y Behance son buenos para crear portafolios gratuitos
  • Apúntate a cursos de lenguajes de programación o estúdialos por tu cuenta. Los lenguajes más comunes para el desarrollo de juegos son C++, C#, JavaScript, Java, Lua y Python
  • Incluso si tienes o estás trabajando en un título universitario, puedes apuntarte a cursos de edX o Coursera si necesitas un enfoque extra en temas como la programación orientada a objetos y algoritmos, o con el uso de motores de videojuegos como Unity y Unreal
  • Leer muchos libros y blogs, ver tutoriales en YouTube y unirse a organizaciones escolares relacionadas con el campo
  • Empieza a publicar tus juegos en sitios como Itch.io, IndieGameStand, Desura, Kongregate y Roast My Game. Recibirás muchos comentarios y podrás perfeccionar y actualizar tu juego. 
Hoja de ruta típica
Hoja de ruta del diseñador de videojuegos jpg
Cómo conseguir tu primer trabajo
  • Especialízate en diseño de videojuegos y desarrolla tu cartera: Cuando te presentes, puedes entrar como diseñador de videojuegos junior si has hecho juegos por tu cuenta.
  • Pon tus juegos a la venta: Pruébalo en sitios web como gamejams.com o tigsource.com. Podrás recibir comentarios de los usuarios. Comprueba si eres bueno y a la gente le gusta tu juego.  
  • Haz saber a tu red de contactos que estás buscando trabajo y comparte tu portafolio en línea. Asegúrate de incluir cualquier juego que hayas creado y lanzado por tu cuenta
  • Sé persistente mientras buscas oportunidades en Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIn y otros portales de empleo. No te olvides de buscar prácticas de diseñador de videojuegos
  • Visita las páginas web de las empresas de videojuegos más conocidas para ver si tienen oportunidades en la lista
  • Entrevistar a un diseñador de videojuegos en activo y pedirle consejos para introducirse en la profesión
  • Pide a tus profesores, supervisores y compañeros de profesión que te sirvan de referencia
  • Consulta el centro de empleo de tu escuela para que te ayuden a pulir tu currículum y tus habilidades para las entrevistas.
  • Si asistes a un programa universitario relacionado con los juegos, pregunta al departamento del programa sobre las conexiones con los reclutadores. Podrían ser una vía de acceso a los empleadores que buscan contratar a graduados con talento.
Cualidades de los que suben la escalera y la disfrutan
  •  Implacable: Los que tienen la suficiente garra para no rendirse. Dispuestos a seguir trabajando para solucionar los fallos.
  • Perseverancia
  • Humildad
  • Pasión por el diseño
  • Pasión por las buenas historias
  • Gran capacidad de comunicación y habilidad para trabajar con un equipo de personas
Qué buscar en un mentor
  • Comparte una filosofía similar a la suya.
  • Alguien que esté haciendo lo que tú quieres hacer y que esté entusiasmado con lo que hace.
Herramientas/recursos recomendados

Comunidad

Páginas web

  • 148apps
  • Caballo de 8 bits
  • AI GameDev
  • Información sobre la programación de juegos de Amit
  • Golem negro
  • Brainy Gamer
  • Chris Hecker
  • Codecademy 
  • Coursera
  • Edge | Juegos Radar+
  • edX
  • GameDev.net
  • Desarrollador de juegos
  • Conferencia de Desarrolladores de Juegos
  • GameJobs
  • GamePolitics
  • GameSpot
  • GamaSutra
  • Tutoriales de juegos
  • Ian Bogost
  • IGDA
  • Juegos independientes
  • No hay base de datos de Twinkies
  • Prospector de píxeles
  • Pocket Gamer
  • Sirlin.net
  • Observador de juegos sociales
  • TechCrunch
  • La Koalición
  • TIGForums
  • Qué son los juegos
  • Y Combinator


Libros

Plan B
  • Habilidades clave transferibles: Capacidad para contar historias, habilidades de diseño, (quizás) conocimiento de lenguajes de programación.
  • Carreras alternativas: Creador de juegos de mesa, programas de televisión y parques temáticos; programador informático; diseñador de UX.
Infografía

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